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		<title>Foi notícia em 19Jan2003</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 20:07:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco Teodorico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kasparov empata 2ª partida de xadrez contra o computador
da Reuters, em Nova York (EUA)
O enxadrista Garry Kasparov quebrou o tabu em jogos contra computadores ontem ao empatar o segundo jogo da série de seis partidas contra o programa campeão Deep Junior, em Nova York.
Nos confrontos épicos vencidos pelo supercomputador Deep Blue, da IBM, em 1996 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kasparov empata 2ª partida de xadrez contra o computador</strong><br />
<em>da Reuters, em Nova York (EUA)</em></p>
<p>O enxadrista Garry Kasparov quebrou o tabu em jogos contra computadores ontem ao empatar o segundo jogo da série de seis partidas contra o programa campeão Deep Junior, em Nova York.</p>
<p>Nos confrontos épicos vencidos pelo supercomputador Deep Blue, da IBM, em 1996 e 1997, o vencedor do segundo jogo foi o que conseguiu se impor e vencer a série de partidas. Após os encontros com a máquina, o enxadrista número um do mundo ficou psicologicamente abalado por análises que mostravam que ele tinha perdido uma oportunidade de empatar o jogo.</p>
<p>&#8220;O plano inteiro funcionou, mas por causa desse feitiço no segundo jogo, esta pressão em cima de mim, eu gastei provavelmente uma meia hora a mais para decidir se eu deveria tentar um empate ou causar mais problemas&#8221;, disse Kasparov.</p>
<p>Kasparov, 39, e os programadores Shay Bushinksy e Amir Ban, criadores do programa jogador de xadrez usado por Deep Junior, concordaram em empatar a partida após 30 movimentos e pouco mais de três horas de partida marcada por intenso combate tático.</p>
<p>Deep Junior venceu o campeonato mundial de xadrez de computadores no ano passado e é considerado melhor que a maioria dos sistemas que avaliam posições desse jogo.</p>
<p>Na disputa entre a intuição e experiência humanas e o poder de cálculo da máquina, Kasparov venceu de maneira convincente o primeiro jogo da série, no domingo. Ele lidera a disputa pelo prêmio de US$ 1 milhão, sancionada pela Federação Internacional de Xadrez. O terceiro jogo da série está marcado para amanhã.</p>
<p><em>(Fonte: <a href="http://www1.folha.uol.com.br" target="_blank">Folha Online</a>)</em></p>
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		<title>Kasparov empata 2º jogo contra Deep Junior</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 15:10:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco Teodorico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quarta-feira, 29 de janeiro de 2003 &#8211; 12h10
NOVA YORK (Reuters) &#8211; O mestre enxadrista Garry Kasparov quebrou o tabu em jogos contra computadores na terça-feira quando conseguiu empatar o segundo jogo da série de seis partidas contra o programa campeão mundial Deep Junior, em Nova York.
Nos confrontos épicos vencidos pelo supercomputador Deep Blue, da IBM, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Quarta-feira, 29 de janeiro de 2003 &#8211; 12h10</em></p>
<p>NOVA YORK (Reuters) &#8211; O mestre enxadrista Garry Kasparov quebrou o tabu em jogos contra computadores na terça-feira quando conseguiu empatar o segundo jogo da série de seis partidas contra o programa campeão mundial Deep Junior, em Nova York.</p>
<p>Nos confrontos épicos vencidos pelo supercomputador Deep Blue, da IBM, em 1996 e 1997, o vencedor do segundo jogo foi o que conseguiu se impor e vencer a série de partidas. Após os encontros com a máquina, o enxadrista número 1 do mundo ficou psicologicamente abalado por análises que mostravam que ele tinha perdido uma oportunidade de empatar o jogo.</p>
<p>&#8220;O plano inteiro funcionou, mas por causa desse feitiço no segundo jogo, esta pressão em cima de mim, eu gastei provavelmente uma meia hora a mais para decidir se eu deveria tentar um empate ou causar mais problemas&#8221;, disse Kasparov a jornalistas e espectadores.</p>
<p>Kasparov, 39, e os programadores Shay Bushinksy e Amir Ban, criadores do programa jogador de xadrez usado por Deep Junior, concordaram em empatar a partida após 30 movimentos, pouco após três horas de partida marcada por intenso combate tático. Deep Junior venceu o campeonato mundial de xadrez de computadores no ano passado e é considerado melhor que a maioria dos sistemas que avaliam posições de xadrez.</p>
<p>Na disputa entre a intuição e experiência humanas e o poder de cálculo da máquina, Kasparov venceu de maneira convincente o primeiro jogo da série, no domingo. Ele lidera a disputa pelo prêmio de 1 milhão de dólares, sancionada pela Federação Internacional de Xadrez. O terceiro jogo da série está marcado para quinta-feira.</p>
<p><em>Por Grant McCool</em></p>
<p><em>(Fonte: INFO Online)<br />
</em></p>
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		<title>Foi notícia em 29Jan2003&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 14:09:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco Teodorico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kasparov empata 2º jogo de xadrez homem contra máquina
Quarta, 29 de janeiro de 2003, 11h09
O mestre enxadrista Garry Kasparov quebrou o tabu em jogos contra computadores ontem quando conseguiu empatar o segundo jogo da série de seis partidas contra o programa campeão mundial Deep Junior, em Nova York.
Nos confrontos épicos vencidos pelo supercomputador Deep Blue, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kasparov empata 2º jogo de xadrez homem contra máquina</strong><br />
<em>Quarta, 29 de janeiro de 2003, 11h09</em></p>
<p>O mestre enxadrista Garry Kasparov quebrou o tabu em jogos contra computadores ontem quando conseguiu empatar o segundo jogo da série de seis partidas contra o programa campeão mundial Deep Junior, em Nova York.</p>
<p>Nos confrontos épicos vencidos pelo supercomputador Deep Blue, da IBM, em 1996 e 1997, o vencedor do segundo jogo foi o que conseguiu se impor e vencer a série de partidas. Após os encontros com a máquina, o enxadrista número 1 do mundo ficou psicologicamente abalado por análises que mostravam que ele tinha perdido uma oportunidade de empatar o jogo.</p>
<p>&#8220;O plano inteiro funcionou, mas por causa desse feitiço no segundo jogo, esta pressão em cima de mim, eu gastei provavelmente uma meia hora a mais para decidir se eu deveria tentar um empate ou causar mais problemas&#8221;, disse Kasparov a jornalistas e espectadores.</p>
<p>Kasparov, 39, e os programadores Shay Bushinksy e Amir Ban, criadores do programa jogador de xadrez usado por Deep Junior, concordaram em empatar a partida após 30 movimentos, pouco após três horas de partida marcada por intenso combate tático. Deep Junior venceu o campeonato mundial de xadrez de computadores no ano passado e é considerado melhor que a maioria dos sistemas que avaliam posições de xadrez.</p>
<p>Na disputa entre a intuição e experiência humanas e o poder de cálculo da máquina, Kasparov venceu de maneira convincente o primeiro jogo da série, no domingo. Ele lidera a disputa pelo prêmio de US$ 1 milhão, sancionada pela Federação Internacional de Xadrez. O terceiro jogo da série está marcado para a próxima quinta-feira.</p>
<p><em>(Fonte: <a href="http://www.terra.com.br/" target="_blank">Terra</a>)</em></p>
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		<title>Foi notícia em 27Jan2003&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 14:03:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco Teodorico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kasparov vence primeira batalha contra computador
Segunda, 27 de janeiro de 2003, 11h03
O jogador de xadrez número um do mundo, Garry Kasparov, esmagou o programa campeão Deep Junior com seu tradicional estilo agressivo, ontem, na primeira partida da série de seis jogos Homem contra Máquina, disputada em Nova York.
O mestre nascido no Azerbaidjão deu o primeiro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kasparov vence primeira batalha contra computador</strong><br />
<em>Segunda, 27 de janeiro de 2003, 11h03</em></p>
<p>O jogador de xadrez número um do mundo, Garry Kasparov, esmagou o programa campeão Deep Junior com seu tradicional estilo agressivo, ontem, na primeira partida da série de seis jogos Homem contra Máquina, disputada em Nova York.</p>
<p>O mestre nascido no Azerbaidjão deu o primeiro passo para superar o fantasma de 1997, quando perdeu um desafio para o supercomputador Deep Blue, da IBM, com uma convincente vitória em apenas 27 movimentos e em três horas e 27 minutos. O segundo jogo da série está marcado para terça-feira.</p>
<p>&#8220;Garry jogou um xadrez dominante, aberto, agressivo, assim como o Kasparov que conhecemos bem&#8221;, disse o mestre norte-americano Maurice Ashley, um dos comentaristas da série.</p>
<p>Kasparov, jogando com as brancas, evitou a cautelosa estratégia anticomputadores que usou seis anos atrás contra Deep Blue e adotou um estilo mais audacioso. Deep Junior, que calcula 3 milhões de movimentos por segundo e venceu a versão computadorizada do campeonato mundial do ano passado, selecionou a defesa Eslava em resposta ao primeiro movimento de Kasparov, o peão da rainha avançando duas casas.</p>
<p>A defesa Eslava pode produzir excitantes combates táticos no meio do jogo, quando a ação pode surgir no centro do tabuleiro ou nos flancos, mas Kasparov soube controlar o jogo.</p>
<p>No 17o. movimento, Deep Junior entregou uma torre mais valiosa por um cavalo e o mestre russo tomou a vantagem para si, mobilizando suas peças para controlar as fileiras centrais do tabuleiro e levando seu rei para uma posição segura no canto. Quando Kasparov forçou uma troca de rainhas no 26o. movimento, as chances de Deep Junior evaporaram. Kasparov jogou mais uma vez e os programadores da máquina preferiram desistir.</p>
<p>Kasparov disse a repórteres que apesar da vitória confortável, o programa foi &#8220;muito forte&#8221;.</p>
<p>&#8220;Eu não quero que este seja um espelho do último jogo, quando eu venci a primeira partida e perdi o segundo jogo&#8221;, disse Kasparov, referindo-se ao seu encontro com Deep Blue.</p>
<p>O desafio entre Kasparov e Deep Junior, com partidas que vão até 7 de fevereiro, é o primeiro jogo Homem contra Máquina sancionado pela Federação Internacional de Xadrez (Fide). Está sendo jogado sob as regras clássicas com jogos que podem durar até sete horas.</p>
<p>Kasparov é ainda o número um do mundo, na frente de Vladimir Kramnik, que empatou uma série de oito jogos com o programa alemão Deep Fritz há três meses. Segundo o ranking da Fide, Kasparov tem 2847 e Kramnik tem 2809.</p>
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		<title>Foi notícia em 27 de Janeiro de 2003&#8230;</title>
		<link>http://www.academiadexadrez.com/2010/01/27/foi-noticia-em-27-de-janeiro-de-2003/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 09:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco Teodorico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kasparov vence primeira partida de xadrez no desafio de US$ 1 mi
da Folha Online
O enxadrista Garry Kasparov saiu na frente na disputa contra o programa jogador de xadrez Deep Junior. No final de semana, o competidor humano venceu a primeira das seis partidas que fará contra o computador no desafio que vale US$ 1 milhão.
Kasparov [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kasparov vence primeira partida de xadrez no desafio de US$ 1 mi</strong><br />
<em>da Folha Online</em></p>
<p>O enxadrista Garry Kasparov saiu na frente na disputa contra o programa jogador de xadrez Deep Junior. No final de semana, o competidor humano venceu a primeira das seis partidas que fará contra o computador no desafio que vale US$ 1 milhão.</p>
<p>Kasparov precisou de 27 movimentos e três horas e 40 minutos para vencer a partida contra o programa criado por israelenses.</p>
<p>Segundo o site de notícias Vnunet, desta vez, Kasparov foi mais audacioso do que contra o Deep Blue, da IBM, para quem perdeu o duelo no ano passado.</p>
<p>O Deep Junior, que tem capacidade de calcular até 3 milhões de movimentos por segundo, usou a estratégia criada para brigas táticas, dificultando um pouco a vida de Kasparov. Mesmo assim, Kasparov venceu a primeira batalha.</p>
<p><a onclick="return addthis_sendto()" onmouseover="return addthis_open(this, '', '[URL]', '[TITLE]')" onmouseout="addthis_close()" href="http://www.addthis.com/bookmark.php?v=250&amp;pub=teodorico"><img style="border:0" src="http://s7.addthis.com/static/btn/sm-bookmark-en.gif" alt="Bookmark and Share" width="83" height="16" /></a></p>
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		</item>
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		<title>Em 25 de Janeiro de 2003&#8230;</title>
		<link>http://www.academiadexadrez.com/2010/01/25/em-25-de-janeiro-de-2003/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 09:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco Teodorico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Enxadrista Kasparov aceita desafio de US$ 1 mi contra computador
da Folha Online
O astro internacional do xadrez Garry Kasparov não desiste e anuncia que vai enfrentar o computador campeão mundial Deep Junior, na semana que vem, na disputa &#8220;homem versus máquina&#8221; por US$ 1 milhão.
Desde 1989, Kasparov jogou três vezes contra máquinas. Seis anos atrás, o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Enxadrista Kasparov aceita desafio de US$ 1 mi contra computador</strong><br />
<em>da Folha Online</em></p>
<p>O astro internacional do xadrez Garry Kasparov não desiste e anuncia que vai enfrentar o computador campeão mundial Deep Junior, na semana que vem, na disputa &#8220;homem versus máquina&#8221; por US$ 1 milhão.</p>
<p>Desde 1989, Kasparov jogou três vezes contra máquinas. Seis anos atrás, o desafiante perdeu para o computador Deep Blue e agora diz que usará sua habilidade e intuição contra um programa israelense em seis partidas de xadrez disputadas em Nova York, começando no sábado (1).</p>
<p>&#8220;Espero usar minha experiência para ajudar a ditar novos padrões e também para provar que os jogadores humanos têm esperança.&#8221;</p>
<p>Os criadores do Deep Junior, os programadores Shay Bushinsky e Amir Ban, disseram que a chave do sucesso do computador na disputa será sua eficiência no uso da capacidade de cálculo com que foi dotado.</p>
<p>Kasparov pode se distrair com o clima, sua vida pessoal ou o cansaço, mas a única preocupação do computador seria falta de energia.</p>
<p>O Deep Blue, construído especialmente pela IBM para jogar xadrez, fez história em 1997 ao se tornar o primeiro computador a derrotar um campeão mundial em uma disputa travada sob condições clássicas, com jogos que podem durar até sete horas. A IBM aposentou o computador depois da disputa.</p>
<p>De lá para cá, Kasparov perdeu o título mundial em 2000 para o mestre russo Vladimir Kramnik, e Kramnik empatou em uma série de oito partidas contra o programa alemão Deep Fritz, no ano passado em Barein.</p>
<p>Os jogos serão exibidos na web em tempo real, nos sites www.x3dworld.com e www.chessbase.com.</p>
<p><a onclick="return addthis_sendto()" onmouseover="return addthis_open(this, '', '[URL]', '[TITLE]')" onmouseout="addthis_close()" href="http://www.addthis.com/bookmark.php?v=250&amp;pub=teodorico"><img style="border:0" src="http://s7.addthis.com/static/btn/sm-bookmark-en.gif" alt="Bookmark and Share" width="83" height="16" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Foi notícia em 24 de Janeiro de 2003&#8230;</title>
		<link>http://www.academiadexadrez.com/2010/01/24/foi-noticia-em-24-de-janeiro-de-2003/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 14:06:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco Teodorico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kasparov volta a enfrentar um computador
Sexta-feira, 24 de janeiro de 2003 &#8211; 11h06
NOVA YORK (Reuters) &#8211; O astro internacional do xadrez Garry Kasparov anunciou na quinta-feira que quer provar que &#8220;os jogadores humanos têm esperança&#8221; ao enfrentar o computador campeão mundial Deep Junior, na semana que vem, na disputa &#8221;homem versus máquina&#8221;.
Kasparov, que jogou contra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kasparov volta a enfrentar um computador</strong><br />
<strong><em>Sexta-feira, 24 de janeiro de 2003 &#8211; 11h06</em></strong></p>
<p>NOVA YORK (Reuters) &#8211; O astro internacional do xadrez Garry Kasparov anunciou na quinta-feira que quer provar que &#8220;os jogadores humanos têm esperança&#8221; ao enfrentar o computador campeão mundial Deep Junior, na semana que vem, na disputa &#8221;homem versus máquina&#8221;.</p>
<p>Kasparov, que jogou contra computadores três vezes desde 1989 e terminou derrotado, em um duelo famoso, pelo computador Deep Blue seis anos atrás, usará sua habilidade e intuição contra um programa israelense em seis partidas de xadrez disputadas em Nova York, começando no sábado.</p>
<p>&#8220;Depois de outras disputas importantes, me senti obrigado a fazer parte dessa competição porque acredito que é muito importante para o xadrez e para a raça humana como um todo&#8221;, disse Kasparov, 39, em entrevista coletiva.</p>
<p>&#8220;Agora, espero usar minha experiência para ajudar a ditar novos padrões e também para provar que os jogadores humanos têm esperança.&#8221;</p>
<p>Os criadores do Deep Junior, os programadores Shay Bushinsky e Amir Ban, disseram na mesma entrevista coletiva que a chave do sucesso do computador na disputa, que tem prêmio de um milhão de dólares, será sua eficiência no uso da capacidade de cálculo com que foi dotado.</p>
<p>&#8220;Acredito que o que estejamos vendo no momento se afaste da forma materialista dos programas usados para jogar xadrez e entra em uma nova era onde os programas de xadrez serão capazes de compreender conceitos mais abstratos&#8221;, disse Bushinsky.</p>
<p>Kasparov pode se distrair com o clima, sua vida pessoal ou o cansaço, mas a única preocupação do computador seria falta de energia.</p>
<p>O Deep Blue, construído especialmente pela IBM para jogar xadrez, fez história em 1997 ao se tornar o primeiro computador a derrotar um campeão mundial em uma disputa travada sob condições clássicas, com jogos que podem durar até sete horas. A IBM aposentou o computador depois da disputa.</p>
<p>De lá para cá, Kasparov perdeu o título mundial em 2000 para o mestre russo Vladimir Kramnik, e Kramnik empatou em uma série de oito partidas contra o programa alemão Deep Fritz, no ano passado em Barein.</p>
<p>Os jogos serão exibidos na Web em tempo real em http://www.x3dworld.com e http://www.chessbase.com</p>
<p><em>Por Grant McCool</em></p>
<p><em>(Fonte: InfoOnline/Plantão Info/TI)<br />
</em></p>
<p><a onclick="return addthis_sendto()" onmouseover="return addthis_open(this, '', '[URL]', '[TITLE]')" onmouseout="addthis_close()" href="http://www.addthis.com/bookmark.php?v=250&amp;pub=teodorico"><img style="border:0" src="http://s7.addthis.com/static/btn/sm-bookmark-en.gif" alt="Bookmark and Share" width="83" height="16" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Era notícia em 24 de janeiro de 2003&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 09:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco Teodorico</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Computadores]]></category>
		<category><![CDATA[Kasparov]]></category>

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		<description><![CDATA[Kasparov enfrenta computador na semana que vem
Sexta, 24 de janeiro de 2003, 11h50
O astro internacional do xadrez Garry Kasparov anunciou ontem que quer provar que &#8220;os jogadores humanos têm esperança&#8221; ao enfrentar o computador campeão mundial Deep Junior, na semana que vem, na disputa &#8220;homem versus máquina&#8221;.
Kasparov, que jogou contra computadores três vezes desde 1989 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kasparov enfrenta computador na semana que vem</strong><br />
Sexta, 24 de janeiro de 2003, 11h50</p>
<p>O astro internacional do xadrez Garry Kasparov anunciou ontem que quer provar que &#8220;os jogadores humanos têm esperança&#8221; ao enfrentar o computador campeão mundial Deep Junior, na semana que vem, na disputa &#8220;homem versus máquina&#8221;.</p>
<p>Kasparov, que jogou contra computadores três vezes desde 1989 e terminou derrotado, em um duelo famoso, pelo computador Deep Blue seis anos atrás, usará sua habilidade e intuição contra um programa israelense em seis partidas de xadrez disputadas em Nova York, começando no sábado.</p>
<p>&#8220;Depois de outras disputas importantes, me senti obrigado a fazer parte dessa competição porque acredito que é muito importante para o xadrez e para a raça humana como um todo&#8221;, disse Kasparov, 39, em entrevista coletiva.</p>
<p>&#8220;Agora, espero usar minha experiência para ajudar a ditar novos padrões e também para provar que os jogadores humanos têm esperança.&#8221;</p>
<p>Os criadores do Deep Junior, os programadores Shay Bushinsky e Amir Ban, disseram na mesma entrevista coletiva que a chave do sucesso do computador na disputa, que tem prêmio de um US$ 1 milhão, será sua eficiência no uso da capacidade de cálculo com que foi dotado.</p>
<p>&#8220;Acredito que o que estejamos vendo no momento se afaste da forma materialista dos programas usados para jogar xadrez e entra em uma nova era onde os programas de xadrez serão capazes de compreender conceitos mais abstratos&#8221;, disse Bushinsky.</p>
<p>Kasparov pode se distrair com o clima, sua vida pessoal ou o cansaço, mas a única preocupação do computador seria falta de energia.</p>
<p>O Deep Blue, construído especialmente pela IBM para jogar xadrez, fez história em 1997 ao se tornar o primeiro computador a derrotar um campeão mundial em uma disputa travada sob condições clássicas, com jogos que podem durar até sete horas. A IBM aposentou o computador depois da disputa.</p>
<p>De lá para cá, Kasparov perdeu o título mundial em 2000 para o mestre russo Vladimir Kramnik, e Kramnik empatou em uma série de oito partidas contra o programa alemão Deep Fritz, no ano passado em Barein.</p>
<p>Os jogos serão exibidos na Web em tempo real em http://www.x3dworld.com e http://www.chessbase.com.</p>
<p><a onclick="return addthis_sendto()" onmouseover="return addthis_open(this, '', '[URL]', '[TITLE]')" onmouseout="addthis_close()" href="http://www.addthis.com/bookmark.php?v=250&amp;pub=teodorico"><img style="border:0" src="http://s7.addthis.com/static/btn/sm-bookmark-en.gif" alt="Bookmark and Share" width="83" height="16" /></a></p>
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		<title>Acontecia em 23 de Janeiro de 2003&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 09:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco Teodorico</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Deep]]></category>
		<category><![CDATA[Israel]]></category>
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		<description><![CDATA[Kasparov contra Deep Jr.
Em mais um confronto do tipo homem contra máquina, o campeão mundial de xadrez Garry Kasparov enfrenta o computador Deep Junior em partidas sucessivas até 7 de fevereiro. O software do Deep Junior foi criado por programadores israelenses. O fundo destinado aos prêmios chega a US$ 1 milhão.
(Fonte: jornal OESP, Informática)

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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kasparov contra Deep Jr.</strong></p>
<p>Em mais um confronto do tipo homem contra máquina, o campeão mundial de xadrez Garry Kasparov enfrenta o computador Deep Junior em partidas sucessivas até 7 de fevereiro. O software do Deep Junior foi criado por programadores israelenses. O fundo destinado aos prêmios chega a US$ 1 milhão.</p>
<p><em>(Fonte: <a href="http://www.estadao.com.br" target="_blank">jornal OESP</a>, Informática)</em><br />
<a onclick="return addthis_sendto()" onmouseover="return addthis_open(this, '', '[URL]', '[TITLE]')" onmouseout="addthis_close()" href="http://www.addthis.com/bookmark.php?v=250&amp;pub=teodorico"><img style="border:0" src="http://s7.addthis.com/static/btn/sm-bookmark-en.gif" alt="Bookmark and Share" width="83" height="16" /></a></p>
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		<title>Carlsen after the game with Anand (chessdom.com)</title>
		<link>http://www.academiadexadrez.com/2009/12/16/carlsen-after-the-game-with-anand-chessdom-com/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 17:33:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco Teodorico</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Anand]]></category>
		<category><![CDATA[Carlsen]]></category>

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<p><a onclick="return addthis_sendto()" onmouseover="return addthis_open(this, '', '[URL]', '[TITLE]')" onmouseout="addthis_close()" href="http://www.addthis.com/bookmark.php?v=250&amp;pub=teodorico"><img style="border:0" src="http://s7.addthis.com/static/btn/sm-bookmark-en.gif" alt="Bookmark and Share" width="83" height="16" /></a></p>
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